お知らせ

2026/10/04 18:00

アーカイブピックアップSSR確定ガチャ開催の予告


いつもご利用いただきありがとうございます。
「ドットアビス」運営チームです。

2026年10月5日10:00より、 「アーカイブピックアップSSR確定ガチャ~26/08期~」を開始いたします。

有償アビスジェム5000個で、
ピックアップ対象のSSRキャラクターが1体確定で手に入る特別なガチャです。
※おひとり様1回までとなっておりますのでご注意ください。
ピックアップキャラクター情報
SSR[天空海闊の自然児]【水着】クルル
レアリティ:SSR   所属:千国連合
属性:水  スタンス:フロント   紋章:情熱
武器種:大剣  防具種:鎧

SSR[渚のメイド]【水着】ニナ
レアリティ:SSR   所属:ペルディオン
属性:無  スタンス:バック   紋章:衝撃
武器種:弓  防具種:マント

SSR[夏色プレイ!]【水着】ホノカ
レアリティ:SSR   所属:千国連合
属性:火  スタンス:バック   紋章:情熱
武器種:杖  防具種:マント

SSR[降り注ぐ灼熱の断罪]【水着】ヘイリー
レアリティ:SSR   所属:千国連合
属性:闇  スタンス:アシスト   紋章:衝撃
武器種:ピッケル  防具種:作業着

SSR[魔法図書館の生き字引]エアリエル
レアリティ:SSR   所属:ペルディオン
属性:光  スタンス:バック   紋章:衝撃
武器種:魔導書  防具種:マント

SSR[閃光の魔法剣士]イライザ
レアリティ:SSR   所属:ペルディオン
属性:光  スタンス:フロント   紋章:衝撃
武器種:片手剣  防具種:鎧

◆ガチャ開催期間
2026年10月5日10:00 ~ 2026年10月19日11:59まで
■ガチャの利用方法
本ガチャは「有償アビスジェム」でご利用いただけるガチャとなります。

◇1回引く
・有償アビスジェム5000個で、ガチャを1回引けます。
・ガチャを引くと「ピックアップキャラクター情報」に記載されたSSRキャラの内、1体が出現します。

詳細は2026年10月5日10:00の各種お知らせ等をご確認ください。

今後とも「ドットアビス」をよろしくお願いいたします。
イベント

2026/10/03 10:00

イベント「お願い司令官!アリシアからの特別依頼」開催のお知らせ


お知らせバナー
いつもご利用いただきありがとうございます。
「ドットアビス」運営チームです。

2026年10月3日10:00より、 特別依頼イベント「お願い司令官!アリシアからの特別依頼」を開始いたしました。
アリシアからの特別な依頼をこなして「【SSR確定】黒縄の連帯・大勲」などの報酬を獲得しましょう。
イベント内容
◆イベント開催期間
2026年10月3日10:00 ~ 2026年10月8日4:59まで
◆イベント概要
イベント開催期間中、イベントクエストをクリアすることで初回クリア報酬を獲得することができます。
イベントクエストへ挑戦する際に、
「紋章:衝撃」のキャラクターを編成することで
有利になる「編成バフ」や、特定のキャラクターにバフを与えるなど
様々な影響のある「イベント効果」が発生します。

編成バフとイベント効果を活用して、イベントクエストを攻略しましょう!
◆テーマについて
今回の特別依頼イベントでは、「紋章:衝撃」がテーマとなります。
テーマは特別依頼イベントの開催毎に変化する予定です。
◆イベントステージの追加
イベント開催後、下記日時に新たなイベントステージが追加されます。

・2026年10月4日10:00~ 特別依頼クエスト3、特別依頼クエスト4
・2026年10月5日10:00~ 特別依頼クエスト5、特別依頼クエスト6、特別依頼クエストEX2
・2026年10月6日10:00~ 特別依頼クエスト7、特別依頼クエスト8
◆イベントミッション
イベント開催期間中、イベントクエストで「フォースチェインで一定以上のダメージを出す」などの
イベントミッションが登場します。
ミッションを達成することで勢力ピースや称号などの報酬を獲得できます。
◆注意事項
・本イベントの開催期間及び内容は、予告なく変更される場合があります。
・本イベントは今後復刻等が行われる場合があります。

今後とも「ドットアビス」をよろしくお願いいたします。
ヘルプ

娼館


娼館ではスタッフ登録したキャラクターを使ってミニゲームをプレイすることができます。 ミニゲームの結果に応じてキャラクターの親愛度やアビリティを強化するアイテムと交換できる「ソウル」や 強化に使用するゴールドを獲得できます。


営業の基本ルール

おしごとは2種類のカードを組み合わせ、娼館に配置されたキャラクターの満足度と呼ばれるスコアを最大化することが目的となります。 満足度の初期値はお部屋に配置されたキャラクターの親愛度によって決定されます。 ランダムに配られる 営業カードと配置したキャラクターが持つ 提案カードを1枚ずつ選ぶことでターンが経過します。 お店の開発状況に合わせたターンが経過した際のお部屋ごとの満足度の合計が最終的なスコアとなります。


サービスと評価

営業カードや 提案カードは満足度ボーナス以外に 「サービス」 を付与することがあります。 「サービス」は「接客」「料理」「ドリンク」の3種類に分かれており、1つのお部屋に異なるサービスを付与することで大きなボーナスを得ることができます。営業カードはランダムなので状況に合わせて提案カードを選ぶことで多くのサービスが行きわたるようにしましょう。